虛擬/擴(kuò)增實(shí)境產(chǎn)品應(yīng)用
? 當(dāng)人們藉由電影or漫畫中看到了虛擬場(chǎng)景劇情,于是就開啟了將虛擬幻境搭配現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的期待,因?yàn)檫@將大大改變?nèi)祟愓教と霐?shù)位世界,預(yù)料將帶來(lái)多元體驗(yàn),其市場(chǎng)的成長(zhǎng)空間持續(xù)放大中。
? 例如將科幻電影虛擬世界成真!利用VR眼鏡,AR/VR視覺設(shè)備搭配觸覺回饋系統(tǒng),體驗(yàn)身歷其境的感受. 或者透過(guò)遠(yuǎn)端連網(wǎng)參加實(shí)境會(huì)議, 觀看實(shí)境運(yùn)動(dòng)賽事,游戲體感,混和實(shí)境教學(xué), 醫(yī)療應(yīng)用, 教育訓(xùn)練…等市場(chǎng),受到各產(chǎn)業(yè)爭(zhēng)相關(guān)注投入。
? 昆山日寶立(臺(tái)灣旭立)秉持多年于導(dǎo)…
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